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DMF

Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +100% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)

Reforço do alcance em drible
Aumento de 2.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Assassino de Atacante
Atrib. +30% contra Atacantes
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Força





DMF / OMF

Link - Jogador (Espírito Germânico)
Quanto mais jogadores específicos em campo, maiores seus atributos (máx. 35%) [Jogadores específicos: Schneider, Margus, Kaltz, Müller]





FW


Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Cruzamentos baixos
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 80%)
Assassino de Norte-americanos/Latino-americanos
+15% de atrib. contra Jogadores da América do Norte/América Latina
Assassino de Agilidade
Atributos +5% contra Agilidade




DMF / OMF

Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)

Aumento da força da jogada mortal
Jogada Mortal de drible: Força +15%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de interceptação: Força +15%
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20.








DF


Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 40%)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses




OMF / FW


Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +16% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força




DF


Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Força




DF


Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%




GK


Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +8% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Assassino de Atacante
Atrib. +7% contra Atacantes
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade




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