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Assassino de Defesa
Atrib. +25% quando o adversário escolher Pegar
Atrib. +25% quando o adversário escolher Pegar
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Reforço do alcance do um-dois
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Mestre da grande área/Zona 14
Atrib. +15% na grande área e na zona 14
Atrib. +15% na grande área e na zona 14
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -8% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Jogadores adversários: Atrib. -8% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Sincronia (Misaki)
Quando Misaki está dentro de certa distância durante um duelo, aumenta em 40% a potência de sua jogada mortal Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade
Quando Misaki está dentro de certa distância durante um duelo, aumenta em 40% a potência de sua jogada mortal Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade
Mestre da Zona Central/Zona 14
Atrib. +10% na zona central e na zona 14
Atrib. +10% na zona central e na zona 14
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -13% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você vencer em um duelo, atributos -13% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Aumento de atributos
Jogadores do Catalunha / Catalunha B: Atrib. +3%
Jogadores do Catalunha / Catalunha B: Atrib. +3%
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 15%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 15%).
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Assassino de Tsubasa
[+]20% de atrib. contra Tsubasa
[+]20% de atrib. contra Tsubasa
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Aumento da força da jogada mortal
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +20%
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +20%
Link - Nacionalidade (Europa)
Quanto mais jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 50%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 50%, até 5 jogadores)
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Assassino de bloqueio
Atrib. +30% quando o oponente escolhe bloquear
Atrib. +30% quando o oponente escolhe bloquear
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +20% contra Jogadores de clubes
Atrib. +20% contra Jogadores de clubes
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Aumento de atributos
(Sua equipe) Habilidade: Atributos +2%
(Sua equipe) Habilidade: Atributos +2%
Assassino de jogador alemão
Atrib. +20% contra jogadores alemães
Atrib. +20% contra jogadores alemães
Aumento da força da jogada mortal
Todas as jogadas mortais: Força +15% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
Todas as jogadas mortais: Força +15% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute: Força +10%
Jogada mortal de Chute: Força +10%
Mestre das percepções
Atrib. +100% por antever bem o duelo
Atrib. +100% por antever bem o duelo
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +20% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +20% em caso de vitória em duelo
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Assassino de bloqueio
Atrib. +20% quando o oponente escolhe bloquear
Atrib. +20% quando o oponente escolhe bloquear
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +20%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Link - Nacionalidade - Concessão (Brasil)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos do Tsubasa de sua equipe (Máx. 6%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos do Tsubasa de sua equipe (Máx. 6%, até 8 jogadores)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +12% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +12% em caso de vitória em duelo
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Assassino de goleiro
Atrib. +25% contra Goleiro
Atrib. +25% contra Goleiro
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Aumento de atributos
Jogadores brasileiros: Atrib. +2%
Jogadores brasileiros: Atrib. +2%
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Jogadores adversários: Atrib. -4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 5 jogadores)
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3%
Jogadores adversários: Atrib. -3%
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +15% ao ser o responsável por um gol
Medidor de força total +15% ao ser o responsável por um gol
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Evolução dos Guerreiros (Japão & América do Norte/América Latina)
Jogadores japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +10%
Jogadores japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +10%
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Aumento de medidor de força total
Iniciar partida com medidor de força total em +30%
Iniciar partida com medidor de força total em +30%
Assassino de Jogadores Japoneses
Atrib. +25% contra jogadores japoneses
Atrib. +25% contra jogadores japoneses
Assassino de Agilidade
Atributos +25% contra Agilidade
Atributos +25% contra Agilidade
Link - Nacionalidade (Japão/América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Aumento de atributos
Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Combinação (Natureza)
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +5% (Taxa crítica 50%)
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +5% (Taxa crítica 50%)
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +5% (Taxa crítica 50%)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +5% (Taxa crítica 50%)
Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%