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Link da equipe (Piemonte / Piemonte (Sub-20))
Quanto mais jogadores do Piemonte, Piemonte (Sub-20) em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 3 jogadores)
Quanto mais jogadores do Piemonte, Piemonte (Sub-20) em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 3 jogadores)
Link da equipe (Piemonte / Piemonte (Sub-20))
Quanto mais jogadores do Piemonte, Piemonte (Sub-20) em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 3 jogadores)
Quanto mais jogadores do Piemonte, Piemonte (Sub-20) em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 3 jogadores)
Link da equipe (Piemonte / Piemonte (Sub-20))
Quanto mais jogadores do Piemonte, Piemonte (Sub-20) em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 3 jogadores)
Quanto mais jogadores do Piemonte, Piemonte (Sub-20) em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 3 jogadores)
Mestre da Zona Central/Zona 14
Atrib. +25% na zona central e na zona 14
Atrib. +25% na zona central e na zona 14
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Motivação (Jogadores japoneses)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando.
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Combinação (Schester)
Com Franz Schester na mesma equipe: Atributos +10%
Com Franz Schester na mesma equipe: Atributos +10%
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Combinação (Schester)
Com Franz Schester na mesma equipe: Atributos +10%
Com Franz Schester na mesma equipe: Atributos +10%
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +20%
Jogada Mortal de combinação: Força +20%
Resistência à redução de atributos
Queda de 2.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 2.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Linha direta: (Schester)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Linha direta: (Schester)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo alto (Taxa crítica 70%)
Receber cruzamento como chute de voo alto (Taxa crítica 70%)
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Aumento de atributos
Roberto Hongo: Atrib. +5%
Roberto Hongo: Atrib. +5%
Aumento de atributos
Jogadores A/MA: Atrib. +3%
Jogadores A/MA: Atrib. +3%
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Mestre da grande área
Atrib. +5% dentro da grande área
Atrib. +5% dentro da grande área
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Cruzamentos baixos
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 70%)
Cruzamento vira Chute de Voo Baixo (Taxa crítica 70%)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Entrega Linha Direta (Schester)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Schester
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Schester
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Assassino de MA/V
Atrib. +20% contra MA e V
Atrib. +20% contra MA e V
Mestre da Zona Central
Atrib. +30% na zona central
Atrib. +30% na zona central
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Entrega Linha Direta (Schester)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Schester
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Schester
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Agilidade
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Agilidade
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento de atributos
Espadas: Todos os atrib. +3%
Espadas: Todos os atrib. +3%
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Entrega Linha Direta (Matteo)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Matteo
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Matteo
Elo
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Aumento de atributos
Jogadores europeus: Atrib. +5%
Jogadores europeus: Atrib. +5%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade