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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/385.png)
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
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Trava de 1 jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático na grande área. (Consumo de energia: 0)
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 90%)
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 90%)
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Após você vencer em um duelo, atributos +7% para (Aoi) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
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Chance de -10% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
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Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
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Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
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Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipes caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Assassino de A/MA
Atrib. +25% contra A e MA
Atrib. +25% contra A e MA
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de (Rivaul) companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
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Combinação (Hyuga)
Com Kojiro Hyuga na mesma equipe: Atributos +12%
Com Kojiro Hyuga na mesma equipe: Atributos +12%
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1147.png)
Assassino de MA/V
Atrib. +30% contra MA e V
Atrib. +30% contra MA e V
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1685.png)
Chance de -50% de D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1684.png)
Atributos +10% na próxima seleção de comando para (Jogador de clube) companheiro de equipe que recebe um passe de Pepe
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Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes
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Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Alberto companheiro de equipe também participar do duelo
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Defesa Furtiva
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
O seu ícone pisca quando estiver defendendo, tornando mais difícil para o adversário detectá-lo.
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Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Combinação (Léo)
Com Léo na mesma equipe: Atributos +15%
Com Léo na mesma equipe: Atributos +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/826.png)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Léo)
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
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Todas as jogadas mortais: Força +40% (Taxa crítica 30%, só em duelos)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/385.png)
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/546.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/10000.png)
Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/68.png)
Jogada mortal de Passe: Força +25% (Taxa crítica 40%, só em duelos)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/67.png)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +25% (Taxa crítica 40%, só em duelos)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/153.png)
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/664.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/744.png)
Combinação (Napoléon)
Com Napoléon na mesma equipe: Atributos +15%
Com Napoléon na mesma equipe: Atributos +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/729.png)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Napoléon) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
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Link - Tipo (Habilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)