Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/544.png)
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/988.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais Jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1223.png)
Chance de -15% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1380.png)
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Chute +30%
Durante Força Total do Futebol: Chute +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/203.png)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1862.png)
Chance de -20% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/996.png)
Lançamento Longo
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1044.png)
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/674.png)
Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +50% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +50% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1233.png)
Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +22% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +22% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1645.png)
Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +20% e consumo de energia -20% para seu jogador (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1104.png)
Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +75% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +75% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1343.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -7% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1342.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/842.png)
Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +40% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +40% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/14.png)
Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 80%, só em duelos)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/877.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1325.png)
Área de segurança
Cons. de energia de jog. mort.-30% contra chutes de fora da área
Cons. de energia de jog. mort.-30% contra chutes de fora da área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1390.png)
Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1512.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/891.png)
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 25%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/51.png)
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1014.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1044.png)
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/275.png)
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/61.png)
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/901.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/960.png)
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2184.png)
The more GOLDEN 23 players in the match, the higher stats are boosted (Max 20%, up to 1 players)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/960.png)
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1409.png)
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/960.png)
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1795.png)
Trava de 1 jogada mortal de dividida ou de interceptação do adversário em duelos
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1796.png)
Trava de 1 jogada mortal de dividida ou de interceptação do adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/960.png)
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1771.png)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 3 jogadores)