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Adversidade
Atributos +35% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +35% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
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Link (Força, Europa)
Quanto mais jogadores europeus do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores europeus do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)
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Link (Força, Europa)
Quanto mais jogadores europeus do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)
Quanto mais jogadores europeus do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)
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Força em situação extrema
Quanto menor a energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Quanto menor a energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
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Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
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A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
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Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +25% contra Jogadores não japoneses
Atrib. +25% contra Jogadores não japoneses
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Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Assassino de Habilidade
Atributos +20% contra Habilidade
Atributos +20% contra Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1306.png)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/205.png)
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/996.png)
Lançamento Longo
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, a bola será lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo. (Taxa crítica 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1472.png)
Atrib. +15% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/550.png)
Assassino de Hyuga
Atributos +70% contra Hyuga
Atributos +70% contra Hyuga
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/222.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático na grande área. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1495.png)
Sincronia (Misaki)
Quando Misaki está dentro de certa distância durante um duelo, aumenta em 40% a potência de sua jogada mortal Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade
Quando Misaki está dentro de certa distância durante um duelo, aumenta em 40% a potência de sua jogada mortal Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade
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Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
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Apoio (Kevin)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Kevin companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Kevin companheiro de equipe também participar do duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2237.png)
With 3 or more German players: 20% chance to activate a Special Skill during a team mate's Auto-Intercept. (Required Stamina: 0)
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Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/590.png)
Assassino de Força
Atributos +12% contra Força
Atributos +12% contra Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1357.png)
Quanto mais jogadores de clubes do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 4 jogadores)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
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Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 1 vez, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
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Atributos +20% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
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Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 3 jogadores)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 3 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1437.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1868.png)
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade de 80% fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)