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OMF

Adversidade
Stats +40% when your match-up opponent's total stats are higher than yours. (except GK)

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Mestre da Lateral
Atrib. +10% próximo à linha lateral
Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)




DF / DMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Assassino de meia-atacante
Atrib. +20% contra MA
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força
Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




OMF


Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%
Aumento de atributos
Catalunha: Atrib. +1%
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez





OMF / FW

Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 35%)

Aumento de atributos
Tsubasa de clube: Atrib. +2%
Super Substituto
Atrib. +5% se entrar como substituto
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Tsubasa de clube esteja presente
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%




OMF


Motivação: (A/MA)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Entrega Linha Direta (Rivaul)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Rivaul






FW


Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%)
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução de atributos de Lee




GK

Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 3 jogadores)

Área de segurança
Cons. de energia de jog. mort.-25% contra chutes de fora da área
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +5% contra Japoneses
Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade de 80% fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.





DF / DMF


Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Apoio (Alberto)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Alberto companheiro de equipe também participar do duelo
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Real Tenacity
60% chance of 1 Stamina remaining after match-up (Up to 5 Times)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




DF


Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 15%)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Motivação: (Díaz)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Díaz) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal





OMF / FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área





OMF

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Aumento de atributos
Jogadores europeus do tipo Habilidade: Todos os atrib. +5%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água



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