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Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
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Super Substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
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Medidor de força total +10% para Misaki companheiro de equipe em caso de vitória em duelo
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
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Mestre da grande área
Atrib. +35% dentro da grande área
Atrib. +35% dentro da grande área
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Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
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Assassino de Atacante
Atrib. +25% contra Atacantes
Atrib. +25% contra Atacantes
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Após você vencer em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
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Link da equipe (Clube)
The more Club players in the match, the higher stats are boosted (Max 40%, 4 players)
The more Club players in the match, the higher stats are boosted (Max 40%, 4 players)
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Shot +10% every time you fail to score with a Special Skill with a Matchup against opponent GK, until you score (max 3 fails and effective over halftime)
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Evolução dos Guerreiros (Japoneses e Europeus)
Japoneses e Europeus: Todos os atrib. +10%
Japoneses e Europeus: Todos os atrib. +10%
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Bônus de vitória em duelo
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes)
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes)
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Quanto mais jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/291.png)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores)
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Assassino de MA/V
Atrib. +30% contra MA e V
Atrib. +30% contra MA e V
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Chance de -50% de D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
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Atributos +10% na próxima seleção de comando para (Jogador de clube) companheiro de equipe que recebe um passe de Pepe
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Assassino de meia-atacante
Atrib. +20% contra MA
Atrib. +20% contra MA
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Trava de 1 jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.