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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/153.png)
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Assassino de D/G
Atrib. +20% contra D e G
Atrib. +20% contra D e G
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Jogada mortal de chute: Potência +10% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +30% contra jogadores de clubes
Atrib. +30% contra jogadores de clubes
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Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
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Reforço de Jogada mortal (Chute)
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +25%
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +25%
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Durante um duelo de defesa sozinho, há 60% de chance de um Davi companheiro de equipe também participar do duelo
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1496.png)
Após você vencer em um duelo, atributos +3% para (Jogadores Bremen) da sua equipe após o próximo comando.
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Adversidade
Stats +40% when your match-up opponent's total stats are higher than yours. (except GK)
Stats +40% when your match-up opponent's total stats are higher than yours. (except GK)
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Após você vencer em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Mestre da Zona Central
Atrib. +25% na zona central
Atrib. +25% na zona central
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1307.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para Brian companheiro de equipe que recebe um passe de Stijn
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Assassino de Energia
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/694.png)
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/913.png)
Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores).
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/968.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/339.png)
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1516.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
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Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +35% contra Jogadores não japoneses
Atrib. +35% contra Jogadores não japoneses
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Quando sozinho num duelo de defesa, existe 60% de chance de Takeshi companheiro de equipe também participar do duelo
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Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1277.png)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -7% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1331.png)
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1397.png)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +3% para (Jogadores brasileiros) da sua equipe na próxima vez que for executada uma jogada mortal
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Ataque Violento
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Ataque Violento
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Ataque Violento
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Ataque Violento
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Ataque Violento
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área