Search




DF / DMF


Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade




DMF


Reforço do alcance do um-dois
Distância +100% quando um passe um-dois é bem sucedido
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)




DF

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 40%).

Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo




DF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%

Resistência à redução de atributos
Queda de 2.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +35% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo




DF


Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +15% contra chutes de voo alto
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores japoneses.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força




DF / DMF / OMF

Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Aumento da força da jogada mortal
D: Força da Jogada Mortal de bloqueio +5%
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 25% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de D companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja 3 ou mais jogadores Est. Fund




OMF


Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Redução de atributos
Madri Blanco: Atrib. ‐5%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade




DF / DMF


Mestre da Zona 14
Atrib. +7% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)




DMF / OMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Atrib. +5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).




FW

Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 2 ou mais jogadores uruguaios
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade




DMF


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible




OMF / FW


Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de drible de MA: Força +5%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação




DF

Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%

Aumento de atributos
G: Todos os atrib. +3%
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Redução de atributos
Atributos de adversário do tipo Agilidade em duelos: -3%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado





FW

Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +30%

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +5%
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores asiáticos não japoneses: Atrib. +3%
Assassino de Habilidade
Atributos +3% contra Habilidade
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores japoneses: Todos os atrib. -2%




FW

Nationality Link (Germany)
The more German players in the match, the higher stats are boosted (Max 30%, 3 players)

Elo
With 4 or more Skill-type Non-Japanese Players: Opponent team stats -8%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +10%
Reforço do alcance do um-dois
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Aumento de atributos
Schneider: All stats +1%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento




DMF / OMF

Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)

Entrega Linha Direta (Schester)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Schester
Motivação: (Alemanha)
Após você vencer em um duelo, atributos +3% para (Jogadores alemães) da sua equipe após o próximo comando.
Redução de Auto-interceptação
Chance de -20% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Resistência à redução de atributos
(Sua equipe) Queda de 5% na redução de atributos por jogadores europeus




DF / DMF


Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Tenacity (Lombardia)
If the Lombardia Player on your team has 1 or more Stamina, he can use his Special Skill with normal force
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento




FW


Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)




FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes



History