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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Assassino de Passe
Atrib. +20% quando o adversário escolhe Passe
Atrib. +20% quando o adversário escolhe Passe
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de goleiro
Atrib. +15% contra Goleiro
Atrib. +15% contra Goleiro
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +10%
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Super Substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Entrega Linha Direta (Misaki)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para (jogador japonês) companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki
Atributos +5% na próxima seleção de comando para (jogador japonês) companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Motivação (Jogadores japoneses)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando.
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando.
Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +15% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +15% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Assassino de Wakabayashi (Agilidade)
Atributos +15% contra Wakabayashi do tipo Agilidade
Atributos +15% contra Wakabayashi do tipo Agilidade
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 2 ou mais jogadores de clubes italianos
Atrib. +2% para todos caso haja 2 ou mais jogadores de clubes italianos
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos próprios atributos
Queda de 5% na redução dos próprios atributos
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 50%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 50%).
Entrega Linha Direta (Teigerbran)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para Schneider companheiro de equipe que recebe um passe de Teigerbran
Atributos +7% na próxima seleção de comando para Schneider companheiro de equipe que recebe um passe de Teigerbran
Aumento de atributos
Kaltz: Atrib. +5%
Kaltz: Atrib. +5%
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Assassino de Hyuga
Atributos +20% contra Hyuga
Atributos +20% contra Hyuga
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Resistência à redução de atributos
Queda de 100% na redução dos próprios atributos
Queda de 100% na redução dos próprios atributos
Assassino de Habilidade
Atributos +10% contra Habilidade
Atributos +10% contra Habilidade
Contra-ataque (Jogadores do Japão/América do Norte/América Latina)
[+]10% de atrib. contra jogadores do Japão/América do Norte/América Latina
[+]10% de atrib. contra jogadores do Japão/América do Norte/América Latina
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Aumento de atributos
Kaltz, Muller, Eric, Kevin: Stats +2%
Kaltz, Muller, Eric, Kevin: Stats +2%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Entrega Linha Direta (Teigerbran)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para (Jogador alemão) companheiro de equipe que recebe um passe de Teigerbran
Atributos +7% na próxima seleção de comando para (Jogador alemão) companheiro de equipe que recebe um passe de Teigerbran
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos
Mestre da Zona Central
Atrib. +20% na zona central
Atrib. +20% na zona central
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Mestre da Lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Aumento de atributos
Jogadores alemães: Atrib. +1%
Jogadores alemães: Atrib. +1%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Reforço de Jogada mortal (Chute)
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +20%
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +20%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Reforço de Jogada mortal (Passe)
Jogada mortal de Passe: Força +10%
Jogada mortal de Passe: Força +10%
Elo
With 3 or more Skill-type Asian players: Opponent team stats -4%
With 3 or more Skill-type Asian players: Opponent team stats -4%
Resistência à redução de atributos
5% reduction to stat handicap effects vs. your teammates.
5% reduction to stat handicap effects vs. your teammates.
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Quanto menor a energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe
Trava de Jogada Mortal
Trava de 2 jogadas mortais de adversário em duelos. (Taxa crítica 80%)
Trava de 2 jogadas mortais de adversário em duelos. (Taxa crítica 80%)
Entrega Linha Direta (Michael)
Força de jogada mortal +3% na próxima vez que o companheiro de equipe que recebe um passe de Michael executar uma jogada mortal
Força de jogada mortal +3% na próxima vez que o companheiro de equipe que recebe um passe de Michael executar uma jogada mortal
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible