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OMF / FW

Link da equipe (Catalunha)
Quanto mais jogadores do Catalunha em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)

Linha direta: (Tsubasa, Luikal)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Tsubasa ou Luikal
Entrega Linha Direta (Overus)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Tsubasa ou Luikal companheiro de equipe que recebe um passe de Overus
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Aumento de atributos
Catalunha: Atrib. +1%




OMF / FW

Link - Nacionalidade (Japão/América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)

Aumento de atributos
Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Combinação (Natureza)
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +5% (Taxa crítica 50%)
Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +5% (Taxa crítica 50%)
Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%




OMF / FW


Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução de atributos de jogadores de clubes América do Norte/América Latina
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso Tsubasa Ozora esteja presente
Elo
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação




FW


Aumento de atributos
Tsubasa de clube: Atrib. +2%
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes




DF / DMF


Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Tenacity (Lombardia)
If the Lombardia Player on your team has 1 or more Stamina, he can use his Special Skill with normal force
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento




DMF / OMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Entrega Linha Direta (Aoi)
Atributos +8% na próxima seleção de comando para o A companheiro de equipe que recebe um passe de Aoi
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +20% contra Jogadores não japoneses




DMF / OMF / FW

Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)

Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Mestre da Zona Central
Atrib. +30% na zona central
Tenacidade (Aoi)
Caso Aoi companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força




DMF / OMF

Link da equipe (Clube)
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)

Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Aumento de atributos
Jogadores de clubes: Atrib. +2%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)




DF

Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
The more Latin and North American players are in the match, the higher stats are boosted (Max 20%, 3 players)

Elo
With 5 or more Latin and North American players: Opponent team stats -7.5%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 7.5x no alcançe na hora do êxito do Drible






DF / DMF / OMF


Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Aumento de atributos
Kaltz, Muller, Eric, Kevin: Stats +2%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento





DMF / OMF

Team Link (NEXT DREAM)
The more NEXT DREAM players in the match, the higher stats are boosted (Max 30%, up to 3 players)

Elo
With 3 or more NEXT DREAM players: All player stats +7.5%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Aumento de atributos
NEXT DREAM Players: All stats +2%
Redução de Auto-interceptação
‐30% chance of activation of opponent team's AM's and DM's Special Skills by Auto-Intercept Enhance




DF

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).

Redução de Auto-interceptação
‐30% chance of activation of opponent team's AM's and DM's Special Skills by Auto-Intercept Enhance
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Assassino de Chute
Stats +5% against All types of shots




OMF / FW

Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 35%)

Aumento de atributos
Tsubasa de clube: Atrib. +2%
Super Substituto
Atrib. +5% se entrar como substituto
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Tsubasa de clube esteja presente
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%




DMF / OMF

Motivação: (Tsubasa)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +7% para (Tsubasa) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Passe de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Entrega Linha Direta (Misaki)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade




OMF

Combinação (Tsubasa)
Com Tsubasa Ozora na mesma equipe: Atributos +50%

Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +10%
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




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