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Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%)
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Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +13% (Máx. 1 vez, o efeito continua incluso após o intervalo)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
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Assassino de A/MA
Atrib. +40% contra A e MA
Atrib. +40% contra A e MA
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A e MA companheiro de equipe que recebe um passe de Misugi
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
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Queda de 10% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/689.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
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Mestre da Zona 14
Atrib. +40% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +40% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -8% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
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Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).
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Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/275.png)
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
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Reforço de jogada mortal (Dividida)
Jogada mortal de Dividida: Força +30%
Jogada mortal de Dividida: Força +30%
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Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
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Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
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Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
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Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +20% quando estiver vencendo no placar
Atributos +20% quando estiver vencendo no placar
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Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação (Consumo de energia: 0)