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OMF / FW


Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário em duelos +10%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +23%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.




DF

Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -25% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)

Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Reforço do alcance em drible
Aumento de 7.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade




FW


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento de atributos
(Sua equipe) Defesa +5%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)




FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%




FW


Aumento de atributos
Tsubasa de clube: Atrib. +2%
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes




OMF / FW

Evolução dos Guerreiros (Japão & América do Norte/América Latina)
Jogadores japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +10%
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.

Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Aumento de medidor de força total
Iniciar partida com medidor de força total em +30%
Assassino de Jogadores Japoneses
Atrib. +25% contra jogadores japoneses
Assassino de Agilidade
Atributos +25% contra Agilidade




OMF / FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).

Elo
With 5 or more European players: Opponent team stats -8%
Combination (Schneider)
Stats +5% when Schneider is on your team
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Super Substituto
Atrib. +20% se entrar como substituto
Aumento de atributos
Schneider: Todos os atrib. +2%




DMF / OMF / FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).

Super Substituto
Atrib. +15% se entrar como substituto
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Assassino de jogador argentino
Atrib. +30% contra jogadores argentinos
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade




OMF / FW

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de jogador da América do Norte/América Latina companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +5% contra Japoneses
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe




FW


Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +15%
Aumento de atributos
Tsubasa do ensino fundamental: Atrib. +2%
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo alto (Taxa crítica 75%)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




FW

Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 30%).

Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 60%)
Confiança: (D)
Após você perder em um duelo, atributos +10% para (D) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +30%




FW

Reforço de Jogada mortal (Voo Baixo)
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +40%

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Assassino de Jogadores holandeses
Atrib. +40% contra jogadores holandeses
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Recuperar
Redução de 100% no tempo de incapacitação




FW


Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +25%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade




DMF


Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +50%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais Jogadores japoneses do tipo Habilidade
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo




FW

Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância (Taxa crítica 80%)

Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).




DF

Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +100% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de voo alto do adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de voo baixo do adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +10%




DF

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)

Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Elo
Queda de 5.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe caso haja 2 ou mais jogadores da América do Norte/América Latina
Elo
Atrib. +5% para todos caso haja 2 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Motivação: (D)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando




DF / DMF

Força em situação extrema
Quanto menor a energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade




DMF / OMF


Entrega Linha Direta: (Klismann)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para (jogador holandês) companheiro de equipe que recebe um passe de Klismann
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo




OMF / FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +5%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses



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