Search









DF


Redução de Auto-interceptação
Chance de -15% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Elo
With 4 or more Agility-type players: All player stats +5%




DF

Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)

Aumento da força da jogada mortal
Força da Jogada Mortal de bloqueio: +10%
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Assassino de Força
Atributos +5% contra Força
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado




OMF

Combinação (Kaltz)
[+]10% de atrib. quando Hermann Kaltz está na sua equipe

Aumento de atributos
Jogadores Sub-16 do tipo Agilidade: Todos os atrib +2%
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução de atributos de jogadores Sub-16
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Link (Agilidade, Sub-16)
Quanto mais jogadores Sub-16 do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)




FW


Assassino de Agilidade
Atributos +10% contra Agilidade
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores europeus




OMF

Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +15%

Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 5 ou mais jogadores japoneses
Assassino de Energia (Tipo Agilidade)
+30% de consumo de Energia de jogadores do tipo Agilidade do adversário em duelos
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade




FW

Link - Tipo (Habilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores)

Assassino de Agilidade
Atrib. +7% contra jogadores de Agilidade
Assassino de Energia
Consumo de energia do adversário em duelos +10%
Elo
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20




GK

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).

Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Assassino de Agilidade
Atributos +10% contra Agilidade
Elo
With 3 or more Japanese players: All player stats +6%





GK

Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +25% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo

Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Assassino de Agilidade
Atributos +5% contra Agilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade




DF / DMF / OMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +15%

Assassino de Agilidade
Atributos +10% contra Agilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)




OMF / FW

Assassino de Energia
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Redução de Auto-interceptação
Chance de -35% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Combinação (Furukawa)
Com Kotaro Furukawa na mesma equipe: Atributos +20%
Resistência à redução de atributos
Queda de 7% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +5% para jogadores japoneses companheiros de equipe quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade




DF / DMF

Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 5 jogadores)

Assassino de Agilidade
Atributos +5% contra Agilidade
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).
Elo
Atrib. -4.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Apoio (Kevin)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Kevin companheiro de equipe também participar do duelo






History