Raridade UR Tipo de jogador A
Equipe Arábia Saudita (Eliminatórias Asiáticas) Origem Arábia Saudita

Atrib. básicos

Energia 1115
Ataque 10056
Drible 3503
Chute 3224
Passe 3329
Defesa 14682
Dividida 4659
Bloqueio 5193
Intercept. 4830
Físico 11614
Rapidez 3539
Potência 4175
Técnica 3900
Bola Alta: +0% Bola Baixa: +0%

Habilidade da equipe | All >>

S Superevolução dos Guerreiros (Asiáticos Não Japoneses & Japoneses)
Asiáticos (exceto Japão): Todos os atrib. +15%; ou, Japoneses: Todos os atrib. +8%

Habilidade Passiva | All >>

S Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%

Evolução Latente | All >>

Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0)
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores asiáticos: Atrib. +2%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores do tipo Agilidade: Atrib. +1%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento

Jogada mortal

Name R Type Parameter Ratio Falta Decay
Defesa Cruzada S.30 Dividida 524 405 1.29 0 3% -
Drible Rolante A.50 Drible 370 210 1.76 0 0% -
Defesa Cruzada S Dividida 175 405 0.43 0 3% -
Interceptação Calculada S Intercept. 145 335 0.43 0 0% -
Ataque Escaldante S Um-dois 140 375 0.37 0 0% Distance
Drible Rolante S Drible 165 255 0.65 0 0% -
Chute Tempestade de Areia S Chute 175 420 0.42 0 0% No Distance / Angle
Defesa Cruzada S Dividida 120 100 1.2 0 0% -
Bloqueio Cruzado S Bloqueio 120 100 1.2 0 0% -
Interceptação Calculada S Intercept. 120 100 1.2 0 0% -
Drible Rolante S Drible 120 100 1.2 0 0% -
Passe de Trivela S Passe 120 100 1.2 0 0% Distance
Bloqueio Cruzado S.14 Bloqueio 517 415 1.25 0 0% -
Defesa Cruzada A Dividida 374 340 1.1 0 3% -
Interceptação Calculada A.50 Intercept. 364 280 1.3 0 0% -
Chute Tempestade de Areia S Chute 524 420 1.25 0 0% No Distance / Angle
Passe Preciso A.50 Passe 348 145 2.4 0 0% Distance
Voleio Rolante B Chute 295 295 1 0 0% Distance / Angle
Interceptação Tempestade de Areia S Intercept. 524 370 1.42 0 0% -
Defesa Arenosa A Dividida 378 315 1.2 0 5% -
Defesa Arenosa S Dividida 530 380 1.39 0 5% -
Passe de Trivela A Passe 370 185 2 0 0% Distance
Interceptação Calculada S Intercept. 509 335 1.52 0 0% -
Passe de Trivela S Passe 517 220 2.35 0 0% Distance
Interceptação de raios A Intercept. 385 335 1.15 0 0% -
Bloqueio Cruzado A Bloqueio 370 345 1.07 0 0% -
Chute Tempestade de Areia A Chute 374 350 1.07 0 0% No Distance / Angle
Interceptação de raios S Intercept. 539 405 1.33 0 0% -
Drible Rolante S Drible 517 255 2.03 0 0% -
Bloqueio Aéreo S Bloqueio 524 430 1.22 0 0% -
Interceptação Calculada C Intercept. 233 185 1.26 0 0% -
Passe Preciso S Passe 487 175 2.78 0 0% Distance
Voleio Rolante S Chute 517 405 1.28 0 0% Distance / Angle
Bloqueio com Carrinho S Bloqueio 496 355 1.4 0 0% -
Ataque Escaldante S Um-dois 505 375 1.35 0 0% Distance
Bloqueio com Carrinho A Bloqueio 354 295 1.2 0 0% -
Voleio Rolante A Chute 370 340 1.09 0 0% Distance / Angle
Interceptação Calculada B Intercept. 291 240 1.21 0 0% -
Drible Rolante B Drible 295 185 1.59 0 0% -
Defesa Cruzada B Dividida 299 295 1.01 0 3% -
Bloqueio com Carrinho B Bloqueio 283 255 1.11 0 0% -
Passe Preciso B Passe 278 125 2.22 0 0% Distance
Bloqueio Cruzado B Bloqueio 295 300 0.98 0 0% -
Chute Tempestade de Areia B Chute 299 305 0.98 0 0% No Distance / Angle
Passe de Trivela B Passe 295 160 1.84 0 0% Distance
Drible Rolante C Drible 237 140 1.69 0 0% -
Voleio Rolante C Chute 237 225 1.05 0 0% Distance / Angle
Defesa Cruzada C Dividida 240 225 1.07 0 3% -
Bloqueio com Carrinho C Bloqueio 227 200 1.14 0 0% -
Passe Preciso C Passe 223 100 2.23 0 0% Distance
Bloqueio Cruzado C Bloqueio 237 230 1.03 0 0% -
Chute Tempestade de Areia C Chute 240 235 1.02 0 0% No Distance / Angle
Defesa Arenosa C Dividida 243 210 1.16 0 5% -
Bloqueio Aéreo C Bloqueio 240 240 1 0 0% -
Interceptação Tempestade de Areia C Intercept. 240 205 1.17 0 0% -
Passe de Trivela C Passe 237 125 1.9 0 0% Distance