713 |
Assassino de Defesa |
|
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +10% |
A |
+10% |
100% |
712 |
Link da equipe (Clube) |
|
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores) |
C |
+10% |
100% |
711 |
Assassino de Um-dois |
|
Atrib. +50% quando o adversário escolhe Um-dois. |
S |
+50% |
100% |
710 |
Link - Tipo (Habilidade) |
|
Quanto mais jogadores do tipo Habilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores) |
A |
+10% |
100% |
709 |
Link da equipe (Clube) |
|
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores) |
S |
+20% |
100% |
708 |
Contra-ataque (Chute (exceto voo alto/baixo)) |
|
Atrib. +80% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo |
S |
+80% |
100% |
707 |
Assassino de Wakabayashi |
|
Atributos +20% contra Wakabayashi |
B |
+20% |
100% |
706 |
Assassino de zagueiros |
|
Atributos +20% contra zagueiros |
A |
+20% |
100% |
705 |
Mestre da grande área |
|
Atrib. +10% dentro da grande área |
A |
+10% |
100% |
704 |
Assassino de Habilidade |
|
Atributos +30% contra Habilidade |
S |
+30% |
100% |
703 |
Bônus de vitória em duelo |
|
Atrib. +10% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes) |
S |
+10% |
100% |
702 |
Entrega Linha Direta (Grandios) |
|
Atributos +2% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Grandios |
C |
+2% |
100% |
701 |
Linha direta: (Rivaul) |
|
Atributos +3% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Rivaul) |
C |
+3% |
100% |
700 |
Aumento de medidor de força total |
|
Medidor de força total +10% ao marcar um gol |
S |
+1000% |
100% |
699 |
Linha direta: (Misaki) |
|
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Misaki) |
B |
+10% |
100% |
698 |
Linha direta: (Tsubasa) |
|
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa) |
B |
+10% |
100% |
697 |
Mestre das percepções |
|
Ao antever bem o duelo: Atributos +10% |
B |
+10% |
100% |
696 |
Reforço de Autobloqueio e Interceptação |
|
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0) |
S |
+0% |
50% |
695 |
Área de segurança |
|
Atrib. +10% contra chutes de fora da área |
B |
+10% |
100% |
694 |
Linha direta: (Schester) |
|
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester) |
B |
+10% |
100% |