638 |
Assassino da Nankatsu |
|
Atrib. +5% contra jogadores da Nankatsu |
C |
+5% |
100% |
637 |
Golpe em situação extrema |
|
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%) |
A |
+25% |
100% |
636 |
Confiança: (G) |
|
Após você perder em um duelo, atributos +5% para (G) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando |
B |
+5% |
100% |
635 |
Super Substituto |
|
Atrib. +40% se entrar como substituto |
S |
+40% |
100% |
634 |
Assassino de Jogadores Japoneses |
|
Atrib. +70% contra jogadores japoneses |
S |
+70% |
100% |
633 |
Motivação: (Tsubasa) |
|
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +7% para (Tsubasa) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal |
A |
+7% |
100% |
632 |
Linha direta: (Tsubasa) |
|
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Tsubasa) |
A |
+15% |
100% |
631 |
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo) |
|
Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo |
A |
+10% |
100% |
630 |
Pressão |
|
Após você vencer em um duelo, atributos -7% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros) |
B |
+7% |
100% |
629 |
Fortitude |
|
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando |
A |
+20% |
100% |
628 |
Fortitude |
|
Após você perder em um duelo, atributos +15% na próxima vez que escolher um comando |
A |
+15% |
100% |
627 |
Link da equipe (Sub-16) |
|
Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 7%, até 8 jogadores) |
A |
+7% |
100% |
626 |
Assassino de Atacante |
|
Atrib. +12% contra Atacantes |
A |
+12% |
100% |
625 |
Combinação (Kazami) |
|
Com Shinnosuke Kazami na mesma equipe: Atributos +5% |
C |
+5% |
100% |
624 |
Combinação (Furukawa) |
|
Com Kotaro Furukawa na mesma equipe: Atributos +5% |
C |
+5% |
100% |
623 |
Aumento de medidor de força total |
|
A partida começa com o medidor de força total aumentado em 10% |
A |
+1000% |
100% |
622 |
Combinação (Natureza) |
|
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +20% |
S |
+20% |
100% |
621 |
Aumento de medidor de força total |
|
Medidor de força total +5% em caso de parada bem-sucedida |
C |
+500% |
100% |
620 |
Linha direta: (Léo) |
|
Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Léo) |
C |
+5% |
100% |
619 |
Motivação: (D) |
|
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando |
B |
+5% |
100% |