Energia | 1068 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 128406 | ||||||
Ataque | 33191 | ||||||
Drible |
8845
+1749 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
7726
+1525 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
8138
+1608 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 44252 | ||||||
Dividida |
11572
+2294 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
10334
+2047 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
12021
+2384 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 50963 | ||||||
Rapidez |
11757
+2331 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
11549
+2290 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
13213
+2623 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H) | |
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
Habilidade Passiva
S Link da equipe (Clube) | |
Quanto mais jogadores de clubes em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores) |
Evolução Latente
Recuperar | |
Redução de 50% no tempo de incapacitação | |
Reforço de Auto-Interceptação | |
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) | |
Assassino de Energia | |
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos. | |
Elo | |
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interceptação do Tubarão | S | Intercept. | 536 | 0 | 400 | 1.34 | 0 | 0% | - | 4 0 |
Dividida do Tubarão | S | Dividida | 505 | 0 | 395 | 1.28 | 0 | 2% | - | 2 0 |
Bloqueio do Mergulho do Tubarão | S | Bloqueio | 511 | 0 | 420 | 1.22 | 0 | 0% | - | 4 0 |
Drible do Tubarão | S | Drible | 517 | 0 | 270 | 1.91 | 0 | 5% | - | 4 0 |
Other Skills | Usar pontos de transmissão
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Carrinho de Arremetida | S | Dividida | 521 | 0 | 400 | 1.3 | 0 | 2% | - | 4 0 |
Cruzamento Perfeito | S | Passe | 509 | 0 | 210 | 2.42 | 0 | 0% | Distance | 4 0 |
Interceptação de Arrancada Repentina | S | Intercept. | 517 | 0 | 355 | 1.46 | 0 | 0% | - | 2 0 |
Quarteto Otomo | S | Um-dois | 509 | 0 | 380 | 1.34 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Bloqueio com Carrinho | S | Bloqueio | 496 | 0 | 355 | 1.4 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Dividida Forte | S | Dividida | 493 | 0 | 340 | 1.45 | 0 | 3% | - | 1 0 |
Canhão | S | Chute | 493 | 0 | 350 | 1.41 | 1 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Peixinho | S | Voleio | 491 | 0 | 305 | 1.61 | 0 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Chute de Carrinho | S | Voleio | 488 | 0 | 300 | 1.63 | 0 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Passe Preciso | S | Passe | 487 | 0 | 175 | 2.78 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Passe Forte | S | Passe | 487 | 0 | 180 | 2.71 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Chute Preciso | S | Chute | 487 | 0 | 325 | 1.5 | 0 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Drible do Tubarão | A | Drible | 370 | 0 | 225 | 1.64 | 0 | 5% | - | 1 0 |
Intercepção Determinada | A | Intercept. | 370 | 0 | 315 | 1.17 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Bloqueio do Mergulho do Tubarão | A | Bloqueio | 365 | 0 | 350 | 1.04 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Dividida do Tubarão | A | Dividida | 361 | 0 | 330 | 1.09 | 0 | 2% | - | 1 0 |
Dividida Forte | A | Dividida | 352 | 0 | 280 | 1.26 | 0 | 3% | - | 1 0 |
Passe Preciso | A | Passe | 348 | 0 | 145 | 2.4 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Dividida do Tubarão | C | Dividida | 231 | 0 | 220 | 1.05 | 0 | 2% | - | 1 0 |
Bloqueio com Carrinho | C | Bloqueio | 227 | 0 | 200 | 1.14 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Passe Preciso | C | Passe | 223 | 0 | 100 | 2.23 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Intercepção Determinada | S | Intercept. | 517 | 0 | 380 | 1.36 | 0 | 0% | - | 1 1 |
Interceptação Rápida | S | Intercept. | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 1 1 |