Energia | 1305 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 101107 | ||||||
Ataque | 27800 | ||||||
Drible |
8086
+1597 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
4806
+941 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
7325
+1445 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 35624 | ||||||
Dividida |
10552
+2090 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
8867
+1753 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
7318
+1444 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 37683 | ||||||
Rapidez |
8613
+1703 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
7733
+1527 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
9106
+1801 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A) | |
Todos os atrib.+ 27% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
Habilidade Passiva
A Assassino de Jogadores do Sol Nascente | |
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente |
Evolução Latente
Assassino de Energia | |
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos. | |
Aumento da força da jogada mortal | |
Todas as Jogadas mortais: Força +15% | |
Trava de Jogada Mortal | |
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos. | |
Anulação de trava | |
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez | |
Elo | |
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interceptação de Arrancada Repentina | S | Intercept. | 517 | 0 | 355 | 1.46 | 0 | 0% | - | 3 0 |
Dividida do Tubarão | S | Dividida | 505 | 0 | 395 | 1.28 | 0 | 2% | - | 3 0 |
Passe Preciso | S | Passe | 487 | 0 | 175 | 2.78 | 0 | 0% | Distance | 2 0 |
Other Skills | Usar pontos de transmissão
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interceptação do Tubarão | S | Intercept. | 536 | 0 | 400 | 1.34 | 0 | 0% | - | 6 0 |
Carrinho de Arremetida | S | Dividida | 521 | 0 | 400 | 1.3 | 0 | 2% | - | 6 0 |
Drible do Tubarão | S | Drible | 517 | 0 | 270 | 1.91 | 0 | 5% | - | 6 0 |
Bloqueio do Mergulho do Tubarão | S | Bloqueio | 511 | 0 | 420 | 1.22 | 0 | 0% | - | 6 0 |
Cruzamento Perfeito | S | Passe | 509 | 0 | 210 | 2.42 | 0 | 0% | Distance | 6 0 |
Intercepção Determinada | S | Intercept. | 517 | 0 | 380 | 1.36 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Interceptação Rápida | S | Intercept. | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Quarteto Otomo | S | Um-dois | 509 | 0 | 380 | 1.34 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Bloqueio com Carrinho | S | Bloqueio | 496 | 0 | 355 | 1.4 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Dividida Forte | S | Dividida | 493 | 0 | 340 | 1.45 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Canhão | S | Chute | 493 | 0 | 350 | 1.41 | 1 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Peixinho | S | Voleio | 491 | 0 | 305 | 1.61 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Chute de Carrinho | S | Voleio | 488 | 0 | 300 | 1.63 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Passe Forte | S | Passe | 487 | 0 | 180 | 2.71 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Chute Preciso | S | Chute | 487 | 0 | 325 | 1.5 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Drible do Tubarão | A | Drible | 370 | 0 | 225 | 1.64 | 0 | 5% | - | 0 2 |
Intercepção Determinada | A | Intercept. | 370 | 0 | 315 | 1.17 | 0 | 0% | - | 0 2 |
Bloqueio do Mergulho do Tubarão | A | Bloqueio | 365 | 0 | 350 | 1.04 | 0 | 0% | - | 0 2 |
Dividida do Tubarão | A | Dividida | 361 | 0 | 330 | 1.09 | 0 | 2% | - | 0 2 |
Dividida Forte | A | Dividida | 352 | 0 | 280 | 1.26 | 0 | 3% | - | 0 3 |
Passe Preciso | A | Passe | 348 | 0 | 145 | 2.4 | 0 | 0% | Distance | 0 3 |
Dividida do Tubarão | C | Dividida | 231 | 0 | 220 | 1.05 | 0 | 2% | - | 0 5 |
Bloqueio com Carrinho | C | Bloqueio | 227 | 0 | 200 | 1.14 | 0 | 0% | - | 0 5 |
Passe Preciso | C | Passe | 223 | 0 | 100 | 2.23 | 0 | 0% | Distance | 0 5 |