Energia | 1080 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 66600 | ||||||
Ataque | 24420 | ||||||
Drible |
5165
+1013 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
6110
+1202 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
6125
+1205 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 18947 | ||||||
Dividida |
5949
+1170 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
3251
+630 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
3639
+708 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 23233 | ||||||
Rapidez |
4296
+839 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
4607
+901 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
4508
+882 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Alta evolução do futebol da América do Norte/América Latina, Japão | |
Norte-americanos/Latino-americanos: Todos os atrib. +13%; ou, Japoneses: Todos os atrib. +7% |
Habilidade Passiva
A Potência Total | |
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20% |
Evolução Latente
Chutador de ângulo estreito | |
Menor influência do ângulo nos chutes (Taxa crítica 70%, só em duelos) | |
Aumento da força da jogada mortal | |
Jogada mortal de Chute: Força +10% (Taxa crítica 90%, só em duelos) | |
Redução de atributos | |
Atrib de adversário do tipo Força em duelos: -5% | |
Reforço de Auto-Interceptação | |
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) | |
Menos consumo de energia | |
Cons. de energia de jog. mort.: -10% |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N. R. S. | S | Um-dois | 536 | 0 | 455 | 1.18 | 0 | 0% | Distance | 21 2 |
Drible Sul-americano Rápido | A | Drible | 370 | 0 | 230 | 1.61 | 0 | 0% | - | 13 13 |
Chute Duplo | A | Chute | 370 | 0 | 340 | 1.09 | 0 | 0% | Distance / Angle | 2 32 |