Energia | 1185 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 71810 | ||||||
Ataque | 17652 | ||||||
Drible |
4535
+887 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
2581
+496 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
4644
+909 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 27654 | ||||||
Dividida |
6116
+1203 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
7553
+1491 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
6426
+1265 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 26504 | ||||||
Rapidez |
4646
+909 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
5714
+1123 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
5777
+1135 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Superevolução de jogadores não japoneses | |
Não japoneses: Todos os atrib. +15% |
Habilidade Passiva
S Reforço de Auto-Bloqueio | |
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático. (Consumo de energia: 0) |
Evolução Latente
Mestre das percepções | |
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30% | |
Aumento de atributos | |
Schneider do tipo Agilidade: Atrib. +3% | |
Elo | |
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2,5% caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloqueio Kaltz | S | Bloqueio | 527 | 0 | 485 | 1.09 | 0 | 0% | - | 6 3 |
Interceptação Artística | A | Intercept. | 378 | 0 | 320 | 1.18 | 0 | 0% | - | 4 2 |
Dividida do Porco-espinho | A | Dividida | 365 | 0 | 315 | 1.16 | 0 | 3% | - | 4 2 |