Energia | 1284 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 77877 | ||||||
Ataque | 25759 | ||||||
Drible |
6957
+1371 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
4854
+951 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
6705
+1321 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 26353 | ||||||
Dividida |
6541
+1288 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
4888
+958 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
7582
+1496 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 25765 | ||||||
Rapidez |
5090
+998 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
4229
+826 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
6202
+1220 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | M.Bom |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
![]() |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H) |
Todos os atrib.+ 23% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
Habilidade Passiva
S Menos consumo de energia | |
Cons. de energia de jog. mort.: -35% |
Evolução Latente
Golpe Potente Total | |
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%). | |
Anulação de trava | |
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez | |
Recuperar | |
Redução de 50% no tempo de incapacitação | |
Elo
![]() |
|
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade | |
Reforço de Auto-Interceptação | |
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interceptação Mola | S | Intercept. | 527 | 0 | 380 | 1.39 | 0 | 0% | - | 7 0 |
Pressão de Fogo | S | Dividida | 521 | 0 | 400 | 1.3 | 0 | 2% | - | 7 0 |
Passe Dropkick | A | Passe | 377 | 0 | 225 | 1.68 | 0 | 0% | Distance | 4 0 |