Energia | 996 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 97326 | ||||||
Ataque | 33118 | ||||||
Drible |
8087
+1597 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
7791
+1538 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
8771
+1734 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 29899 | ||||||
Dividida |
7106
+1401 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
7112
+1402 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
7748
+1530 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 34309 | ||||||
Rapidez |
7454
+1471 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
7427
+1465 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
7760
+1532 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Bom | Bola Baixa: | Bom |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo) | |
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
Habilidade Passiva
S Criador de Chances | |
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe |
Evolução Latente
Mestre dos duelos (individual) | |
Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +20% e consumo de energia -20% para seu jogador (exceto goleiros) | |
Anulação de trava | |
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez | |
Elo | |
Atrib. +5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chute de Trivela de Precisão | S | Chute | 542 | 0 | 520 | 1.04 | 0 | 0% | No Distance | 0 0 |
Levantamento de Calcanhar | S | Drible | 496 | 0 | 205 | 2.42 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Passe de Trivela | S | Passe | 517 | 0 | 220 | 2.35 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |