Energia | 1220 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 90014 | ||||||
Ataque | 25629 | ||||||
Drible |
6704
+1321 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
4240
+828 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
7463
+1473 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 35083 | ||||||
Dividida |
9790
+1938 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
8116
+1603 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
8380
+1656 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 29302 | ||||||
Rapidez |
6278
+1236 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
5581
+1096 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
6609
+1302 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F) | |
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
Habilidade Passiva
S Assassino de jogadores de clubes | |
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes |
Evolução Latente
Assassino de Energia | |
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos. | |
Recuperar | |
Redução de 50% no tempo de incapacitação | |
Apoio (Urabe) | |
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 80% de chance de Urabe companheiro de equipe também participar do duelo | |
Elo | |
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força | |
Tenacidade | |
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal. |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Passe Primata | S | Passe | 524 | 0 | 230 | 2.28 | 0 | 0% | Distance | 5 0 |
Carrinho Duplo Obstinado | S | Dividida | 530 | 0 | 425 | 1.25 | 0 | 2% | - | 7 1 |
Interceptação Obstinada | S | Intercept. | 517 | 0 | 375 | 1.38 | 0 | 0% | - | 6 1 |
Novo bloqueio com o rosto | A | Bloqueio | 374 | 0 | 360 | 1.04 | 0 | 0% | - | 0 4 |