Evolução Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1972 Debuff Elo Jogadores adversários: Atrib. -7% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força 7% 100%
1971 Buff Aumento de atributos Jogadores japoneses: Todos os atrib. +2.5% 2.5% 100%
1970 Grant Entrega Linha Direta (Matsuyama) Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Matsuyama 0% 0%
1969 Grant Mestre da Lateral Atrib. +30% próximo à linha lateral 0% 0%
1968 Grant Entrega Linha Direta (Misaki) Atributos +5% na próxima seleção de comando para (jogador japonês) companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki 0% 0%
1967 Grant Reforço de Auto-Bloqueio Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante um auto-bloqueio (Energia necessária: 0) 0% 0%
1966 Resist Elo Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe caso haja 2 ou mais jogadores da América do Norte/América Latina 4% 100%
1965 Buff Elo Atrib. +4.5% para todos caso haja 2 ou mais jogadores da América do Norte/América Latina 4.5% 100%
1964 Resist Elo Queda de 5.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe caso haja 2 ou mais jogadores da América do Norte/América Latina 5.5% 100%
1963 Buff Elo Atrib. +5% para todos caso haja 2 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina 5% 100%
1962 Buff Aumento de atributos Tipo Força (D): Atrib. +5% 5% 100%
1961 Resist Elo Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade 5% 100%
1960 Buff Elo Atrib. +5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade 5% 100%
1959 Grant Entrega Linha Direta (Tsubasa) Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa 0% 0%
1958 Buff Aumento de atributos Jogadores japoneses: Atrib. +5% 5% 100%
1957 Buff Aumento da força da jogada mortal Todas as jogadas mortais: Força +15% (Taxa crítica 50%, só em duelos) 15% 50%
1956 Buff Aumento da força da jogada mortal Todas as jogadas mortais: Força +10% (Taxa crítica 90%, só em duelos) 10% 90%
1955 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do Mund 6% 100%
1954 Grant Recuperar Redução de 100% no tempo de incapacitação 0% 0%
1953 Buff Aumento da força da jogada mortal Todas as Jogadas mortais: Força +25% 25% 100%