Evolução Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1672 Grant Entrega Linha Direta (Misaki) Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki 0% 0%
1671 Grant Adversidade Atributos +10% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros) 0% 0%
1669 Grant Prêmio de Consolação Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -8% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros) 0% 0%
1667 Grant Motivação (Jogadores japoneses) Após vencer um duelo, força de jogada mortal +3% para (Jogadores japoneses) da sua equipe na próxima vez que for executada uma jogada mortal 0% 0%
1666 Grant Mestre da Lateral Atrib. +25% próximo à linha lateral 0% 0%
1665 Grant Motivação: (Jogadores do Madri Blanco) Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Jogadores do Madri Blanco) da sua equipe após o próximo comando. 0% 0%
1663 Grant Elo Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade. (Consumo de energia: 0) 0% 0%
1660 Grant Assassino de jogadores de clubes Atrib. +14% contra Jogadores de clubes 0% 0%
1658 Grant Confiança: (A) Após você perder em um duelo, atributos +5% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando 0% 0%
1655 Grant Link - Nacionalidade (não jap.) Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores) 0% 0%
1652 Grant Assassino de Jogadores do Madri Blanco Atrib. +15% contra Jogadores do Madri Blanco 0% 0%
1651 Grant Entrega Linha Direta (Tsubasa) Atributos +5% na próxima seleção de comando para Jogador do Catalunha companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa 0% 0%
1650 Grant Assassino de Chute Atrib. +10% contra todos os chutes 0% 0%
1649 Grant Entrega Linha Direta (Rivaul) Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Rivaul 0% 0%
1647 Grant Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo) Atrib. +13% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo 0% 0%
1645 Grant Mestre dos duelos (individual) Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +20% e consumo de energia -20% para seu jogador (exceto goleiros) 0% 0%
1644 Grant Entrega Linha Direta (Faran) Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Faran 0% 0%
1635 Grant Motivação (Jogadores japoneses) Após você vencer em um duelo, atributos +3% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando. 0% 0%
1634 Grant Reforço de Auto-Interceptação Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de jogador japonês companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0) 0% 0%
1626 Grant Área de segurança Atrib. +5% contra chutes de fora da área 0% 0%