Evolução Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1743 Grant Entrega Linha Direta (Raphael) Força de jogada mortal +5% na próxima vez que o companheiro de equipe que recebe um passe de Raphael executar uma jogada mortal 0% 0%
1741 Grant Entrega Linha Direta (Michael) Força de jogada mortal +3% na próxima vez que o companheiro de equipe que recebe um passe de Michael executar uma jogada mortal 0% 0%
1737 Grant Reforço de Auto-Interceptação Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de (Jogadores argentinos) companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0) 0% 0%
1736 Grant Apoio (Pascal) Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Pascal companheiro de equipe também participar do duelo 0% 0%
1735 Grant Entrega Linha Direta (Pascal) Atributos +7% na próxima seleção de comando para (Jogadores Norte-americanos/Latino-americanos) companheiro de equipe que recebe um passe de Pascal 0% 0%
1734 Grant Redução de Auto-interceptação Chance de -30% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação 30% 0%
1733 Grant Aumento de medidor de força total Medidor de força total +15% em caso de vitória em duelo 0% 0%
1731 Grant Elo Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 4 ou mais jogadores japoneses. (Consumo de energia: 0) 0% 0%
1727 Grant Redução de Auto-interceptação Chance de -35% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação 0% 0%
1723 Grant Pressão Após você vencer em um duelo, força de jogada mortal -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros) 10% 0%
1722 Grant Prêmio de Consolação Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros) 10% 0%
1721 Grant Entrega Linha Direta (Schester) Atributos +8% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Schester 0% 0%
1719 Grant Entrega Linha Direta (Misaki) Atributos +8% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki 0% 0%
1718 Grant Confiança: (D) Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +10% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal 10% 0%
1717 Grant Motivação (Clubes Japoneses) Após você vencer em um duelo, atributos +10% para Jogadores de Clubes Japoneses da sua equipe após o próximo comando. 10% 0%
1716 Grant Espírito de oposição (A Toda Potência) Atributos +10% em duelos contra adversários que possuam Golpe Potente Total, Força de Potência Total, ou habilidade latente que provê habilidade passiva correspondente para um companheiro de equipe. 10% 0%
1715 Grant Reforço de Auto-Interceptação Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0) 0% 0%
1714 Grant Contra-ataque (Jogadores do Sol Nascente) Atrib. +30% contra Jogadores do Sol Nascente 30% 0%
1708 Grant Mestre dos duelos (individual) Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -25% para seu jogador (exceto goleiros) 0% 0%
1703 Grant Motivação: (A/MA) Após você vencer em um duelo, atributos +3% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando 0% 0%