Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | OMF | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | Japão (23 de Ouro) | Japão (Sol Nascente) | ||
Origem |
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Since | 2022-10-31 | 2022-12-30 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1370 | 1484 | ||
Total | 142034 | 122181 | ||
Ataque | 48931 [ 0 ] | 44595 [ 0 ] | ||
Drible | 15768 [ 0 ] | 13425 [ 0 ] | ||
Chute | 16757 [ 0 ] | 16824 [ 0 ] | ||
Passe | 16406 [ 0 ] | 14346 [ 0 ] | ||
Defesa | 40816 [ 0 ] | 36437 [ 0 ] | ||
Dividida | 14099 [ 0 ] | 15321 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 11845 [ 0 ] | 7510 [ 0 ] | ||
Intercept. | 14872 [ 0 ] | 13606 [ 0 ] | ||
Físico | 52287 [ 0 ] | 41149 [ 0 ] | ||
Rapidez | 17223 [ 0 ] | 11934 [ 0 ] | ||
Potência | 17867 [ 0 ] | 14938 [ 0 ] | ||
Técnica | 17197 [ 0 ] | 14277 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | M.Bom | Bom | ||
Bola Baixa: | M.Bom | Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 24379.5 | 19392 | ||
Chute | 25690.5 | 24293 | ||
Voleio | 32113.13 | 27329.63 | ||
Cabeçada | 32113.13 | 27329.63 | ||
Passe | 25004.5 | 21484.5 | ||
Um-dois | 25004.5 | 21484.5 | ||
Dividida | 22710.5 | 21288 | ||
Bloqueio | 20778.5 | 14979 | ||
Intercept. | 23470.5 | 20744.5 | ||
Afastada | 22203.83 | 19284.17 | ||
Duelo | 25243.83 | 22334 | ||
Controle (Offense) | 24908.83 | 22003.5 | ||
Controle (Defense) | 22203.83 | 19284.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Furacão Skylab Final
S.99 Gêmeos Tachibana S.99 Drible do Macaco S.99 Carrinho do Macaco |
S.99 Chute Aéreo e Trivela de Bicicleta Rolante
S.99 Passe Aéreo de Trivela S.99 Drible Snowboard |
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Habilidade da equipe |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +23% |
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Habilidade Passiva |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
S Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe |
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Evolução Latente |
Anulação de trava
Trava de Jogada Mortal Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) Elo Pedir cruzamento alto |
Sair do aperto
Reforço do alcance em drible Mestre dos duelos (individual) Elo Anulação de trava |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |