Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF,OMF,FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | H | A | ||
Equipe | Japão (Mund. 20) | Japão (23 de Ouro) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2020-10-02 | 2022-10-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1189 | 1370 | ||
Total | 95731 | 142034 | ||
Ataque | 32704 [ 0 ] | 48931 [ 0 ] | ||
Drible | 8964 [ 0 ] | 15768 [ 0 ] | ||
Chute | 13909 [ 0 ] | 16757 [ 0 ] | ||
Passe | 9831 [ 0 ] | 16406 [ 0 ] | ||
Defesa | 26165 [ 0 ] | 40816 [ 0 ] | ||
Dividida | 7643 [ 0 ] | 14099 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7227 [ 0 ] | 11845 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11295 [ 0 ] | 14872 [ 0 ] | ||
Físico | 36862 [ 0 ] | 52287 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10166 [ 0 ] | 17223 [ 0 ] | ||
Potência | 12904 [ 0 ] | 17867 [ 0 ] | ||
Técnica | 13792 [ 0 ] | 17197 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | M.Bom | M.Bom | ||
Bola Baixa: | M.Bom | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 14047 | 24379.5 | ||
Chute | 20361 | 25690.5 | ||
Voleio | 25451.25 | 32113.13 | ||
Cabeçada | 25451.25 | 32113.13 | ||
Passe | 16727 | 25004.5 | ||
Um-dois | 16727 | 25004.5 | ||
Dividida | 12726 | 22710.5 | ||
Bloqueio | 13679 | 20778.5 | ||
Intercept. | 18191 | 23470.5 | ||
Afastada | 15617.67 | 22203.83 | ||
Duelo | 17353.33 | 25243.83 | ||
Controle (Offense) | 17797.33 | 24908.83 | ||
Controle (Defense) | 15617.67 | 22203.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Interceptação do Esquilo Voador
S.99 Chute do Macaco A.80 Passe Técnico |
S.99 Furacão Skylab Final
S.99 Gêmeos Tachibana S.99 Drible do Macaco S.99 Carrinho do Macaco |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 20% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
S Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Mestre da grande área
Recuperar Elo |
Anulação de trava
Trava de Jogada Mortal Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) Elo Pedir cruzamento alto |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |