Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | DMF,OMF,FW | FW | ||
Tipo de jogador | H | H | ||
Equipe | Nigéria (23 de Ouro) | França (Sol Nascente) | ||
Origem | Nigéria | França | ||
Since | 2021-12-03 | 2021-10-25 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1249 | 1250 | ||
Total | 83126 | 77645 | ||
Ataque | 28235 [ 0 ] | 31551 [ 0 ] | ||
Drible | 6596 [ 0 ] | 9590 [ 0 ] | ||
Chute | 11490 [ 0 ] | 11963 [ 0 ] | ||
Passe | 10149 [ 0 ] | 9998 [ 0 ] | ||
Defesa | 26335 [ 0 ] | 20039 [ 0 ] | ||
Dividida | 10109 [ 0 ] | 7016 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 4782 [ 0 ] | 6345 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11444 [ 0 ] | 6678 [ 0 ] | ||
Físico | 28556 [ 0 ] | 26055 [ 0 ] | ||
Rapidez | 8416 [ 0 ] | 8154 [ 0 ] | ||
Potência | 10338 [ 0 ] | 9911 [ 0 ] | ||
Técnica | 9802 [ 0 ] | 7990 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | M.Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 10804 | 13667 | ||
Chute | 16659 | 16918.5 | ||
Voleio | 16659 | 16918.5 | ||
Cabeçada | 20823.75 | 16918.5 | ||
Passe | 15050 | 13993 | ||
Um-dois | 15050 | 13993 | ||
Dividida | 14317 | 11093 | ||
Bloqueio | 9951 | 11300.5 | ||
Intercept. | 16345 | 10673 | ||
Afastada | 13679.33 | 10674.67 | ||
Duelo | 14580.67 | 15472.5 | ||
Controle (Offense) | 14312.67 | 14512 | ||
Controle (Defense) | 13679.33 | 10674.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Voleio de Pernas Compridas
S.99 Interceptação Rápida A.80 Passe Técnico A.80 Dividida com Pernas Compridas |
S.99 Canhão Explosivo Total
S.99 Canhão Levantador S.99 Dividida Canhão |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 22% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Habilidade |
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Habilidade Passiva |
S Aumento de medidor de força total
A partida começa com o medidor de força total em 15% |
S Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +12% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo) |
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Evolução Latente |
Mestre da Zona Central
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central) Elo Elo Mestre da grande área |
Assassino de Energia
Menos consumo de energia Assassino de bloqueio Elo |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |