Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | FW | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Brasil (Sol Nascente) | Piemonte (NEXT DREAM) | ||
Origem | Brasil | Japão | ||
Since | 2023-01-13 | 2021-12-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1495 | 1408 | ||
Total | 118365 | 91788 | ||
Ataque | 43982 [ 0 ] | 34683 [ 0 ] | ||
Drible | 14555 [ 0 ] | 11340 [ 0 ] | ||
Chute | 14675 [ 0 ] | 11944 [ 0 ] | ||
Passe | 14752 [ 0 ] | 11399 [ 0 ] | ||
Defesa | 34075 [ 0 ] | 26374 [ 0 ] | ||
Dividida | 14075 [ 0 ] | 9963 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6480 [ 0 ] | 7298 [ 0 ] | ||
Intercept. | 13520 [ 0 ] | 9113 [ 0 ] | ||
Físico | 40308 [ 0 ] | 30731 [ 0 ] | ||
Rapidez | 12568 [ 0 ] | 9502 [ 0 ] | ||
Potência | 14015 [ 0 ] | 11579 [ 0 ] | ||
Técnica | 13725 [ 0 ] | 9650 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 20839 | 16091 | ||
Chute | 21682.5 | 17733.5 | ||
Voleio | 24392.81 | 17733.5 | ||
Cabeçada | 24392.81 | 17733.5 | ||
Passe | 21614.5 | 16224 | ||
Um-dois | 21614.5 | 16224 | ||
Dividida | 20359 | 14714 | ||
Bloqueio | 13487.5 | 13087.5 | ||
Intercept. | 20382.5 | 13938 | ||
Afastada | 18220.83 | 13616.33 | ||
Duelo | 21668.17 | 17350.5 | ||
Controle (Offense) | 21523.17 | 16386 | ||
Controle (Defense) | 18220.83 | 13616.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Drible Ardiloso de Calcanhar
S.99 N. R. S. S.99 Defesa Maravilha |
S.99 Chute do Tigre Selvagem que Arranca à Força
S.99 Drible do Tigre Pesado S.99 Interceptação do Tigre |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução dos Guerreiros
Todos: Todos os atrib. +21% |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +20% |
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Habilidade Passiva |
S Sair do aperto
Ao realizar um duelo de ataque com diversos oponentes, só um se torna adversário do duelo. Além disso o jogador que foi excluído do duelo pelo efeito de Sair do aperto fica incapacitado. (Max. 2 vez(es), e reiniciado no intervalo e no início do primeiro tempo da prorrogação.) |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 25%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Reforço do alcance em drible
Bônus de vitória em duelo Tenacidade Elo Anulação de trava |
Reforço do alcance em drible
Assassino de bloqueio Elo Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |