Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | OMF,FW | FW | ||
Tipo de jogador | H | H | ||
Equipe | Munique (NEXT DREAM) | Piemonte (NEXT DREAM) | ||
Origem | Suécia | Japão | ||
Since | 2022-06-30 | 2021-12-31 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1434 | 1408 | ||
Total | 105192 | 140094 | ||
Ataque | 38623 [ 0 ] | 54126 [ 0 ] | ||
Drible | 13068 [ 0 ] | 17098 [ 0 ] | ||
Chute | 13096 [ 0 ] | 19838 [ 0 ] | ||
Passe | 12459 [ 0 ] | 17190 [ 0 ] | ||
Defesa | 30507 [ 0 ] | 40334 [ 0 ] | ||
Dividida | 12191 [ 0 ] | 14940 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7044 [ 0 ] | 11785 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11272 [ 0 ] | 13609 [ 0 ] | ||
Físico | 36062 [ 0 ] | 45634 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11678 [ 0 ] | 13538 [ 0 ] | ||
Potência | 12964 [ 0 ] | 18326 [ 0 ] | ||
Técnica | 11420 [ 0 ] | 13770 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 18907 | 23867 | ||
Chute | 19578 | 29001 | ||
Voleio | 19578 | 29001 | ||
Cabeçada | 19578 | 29001 | ||
Passe | 18169 | 24075 | ||
Um-dois | 18169 | 24075 | ||
Dividida | 18030 | 21709 | ||
Bloqueio | 13526 | 20948 | ||
Intercept. | 16982 | 20494 | ||
Afastada | 15879 | 20329.67 | ||
Duelo | 19356.33 | 27205 | ||
Controle (Offense) | 18584.33 | 24927 | ||
Controle (Defense) | 15879 | 20329.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Fogo Cruzado de Munique
S.99 Giro de Levin S.99 Passe Levin A.80 Combinação Munique |
S.99 Chute do Tigre Selvagem que Arranca à Força
S.99 Drible do Tigre Pesado S.99 Interceptação do Tigre |
||
Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +23% |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
||
Habilidade Passiva |
S Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
||
Evolução Latente |
Reforço do alcance em drible
Potência Total Elo Elo Reforço de Auto-Interceptação |
Reforço do alcance em drible
Assassino de bloqueio Elo Elo Menos consumo de energia |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |