Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | F | A | ||
Equipe | Paris (NEXT DREAM) | Japão (23 de Ouro) | ||
Origem | França | Japão | ||
Since | 2021-12-31 | 2022-10-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1402 | 1370 | ||
Total | 101472 | 142034 | ||
Ataque | 37696 [ 0 ] | 48931 [ 0 ] | ||
Drible | 12903 [ 0 ] | 15768 [ 0 ] | ||
Chute | 12123 [ 0 ] | 16757 [ 0 ] | ||
Passe | 12670 [ 0 ] | 16406 [ 0 ] | ||
Defesa | 29655 [ 0 ] | 40816 [ 0 ] | ||
Dividida | 10935 [ 0 ] | 14099 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7820 [ 0 ] | 11845 [ 0 ] | ||
Intercept. | 10900 [ 0 ] | 14872 [ 0 ] | ||
Físico | 34121 [ 0 ] | 52287 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11226 [ 0 ] | 17223 [ 0 ] | ||
Potência | 11451 [ 0 ] | 17867 [ 0 ] | ||
Técnica | 11444 [ 0 ] | 17197 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | M.Bom | ||
Bola Baixa: | Normal | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 18516 | 24379.5 | ||
Chute | 17848.5 | 25690.5 | ||
Voleio | 17848.5 | 32113.13 | ||
Cabeçada | 17848.5 | 32113.13 | ||
Passe | 18392 | 25004.5 | ||
Um-dois | 18392 | 25004.5 | ||
Dividida | 16548 | 22710.5 | ||
Bloqueio | 13545.5 | 20778.5 | ||
Intercept. | 16622 | 23470.5 | ||
Afastada | 15607 | 22203.83 | ||
Duelo | 18290.83 | 25243.83 | ||
Controle (Offense) | 18287.33 | 24908.83 | ||
Controle (Defense) | 15607 | 22203.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Voleio de Dominada com Finta
S.99 Dupla Champanhe S.99 Penetração com Drible Artístico |
S.99 Furacão Skylab Final
S.99 Gêmeos Tachibana S.99 Drible do Macaco S.99 Carrinho do Macaco |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +20% |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
S Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Bônus de vitória em duelo
Mestre das percepções Elo Elo Reforço do alcance em drible |
Anulação de trava
Trava de Jogada Mortal Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) Elo Pedir cruzamento alto |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |