Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | FW | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Napoli (NEXT DREAM) | Piemonte (NEXT DREAM) | ||
Origem |
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Since | 2022-04-30 | 2021-12-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1413 | 1408 | ||
Total | 103674 | 140094 | ||
Ataque | 38031 [ 0 ] | 54126 [ 0 ] | ||
Drible | 12008 [ 0 ] | 17098 [ 0 ] | ||
Chute | 13598 [ 0 ] | 19838 [ 0 ] | ||
Passe | 12425 [ 0 ] | 17190 [ 0 ] | ||
Defesa | 30244 [ 0 ] | 40334 [ 0 ] | ||
Dividida | 11222 [ 0 ] | 14940 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 7166 [ 0 ] | 11785 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11856 [ 0 ] | 13609 [ 0 ] | ||
Físico | 35399 [ 0 ] | 45634 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11606 [ 0 ] | 13538 [ 0 ] | ||
Potência | 11963 [ 0 ] | 18326 [ 0 ] | ||
Técnica | 11830 [ 0 ] | 13770 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 17811 | 23867 | ||
Chute | 19579.5 | 29001 | ||
Voleio | 22026.94 | 29001 | ||
Cabeçada | 19579.5 | 29001 | ||
Passe | 18340 | 24075 | ||
Um-dois | 18340 | 24075 | ||
Dividida | 17025 | 21709 | ||
Bloqueio | 13147.5 | 20948 | ||
Intercept. | 17771 | 20494 | ||
Afastada | 15996.33 | 20329.67 | ||
Duelo | 18658.5 | 27205 | ||
Controle (Offense) | 18592 | 24927 | ||
Controle (Defense) | 15996.33 | 20329.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute de Calcanhar Acrobático
S.99 Um-dois com Levantamento de Calcanhar S.99 Drible Snowboard A.80 Interceptação com Salto Acrobático de Frente |
S.99 Chute do Tigre Selvagem que Arranca à Força
S.99 Drible do Tigre Pesado S.99 Interceptação do Tigre |
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Habilidade da equipe |
S Superevolução de jogadores não japoneses
Não japoneses: Todos os atrib. +23% |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
A Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Aumento de medidor de força total
Força em situação extrema Reforço do alcance em drible Elo Tenacidade |
Reforço do alcance em drible
Assassino de bloqueio Elo Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |