Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | Piemonte (NEXT DREAM) | Japão (23 de Ouro) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2022-06-03 | 2022-10-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1355 | 1370 | ||
Total | 94799 | 142034 | ||
Ataque | 33937 [ 0 ] | 48931 [ 0 ] | ||
Drible | 10992 [ 0 ] | 15768 [ 0 ] | ||
Chute | 12425 [ 0 ] | 16757 [ 0 ] | ||
Passe | 10520 [ 0 ] | 16406 [ 0 ] | ||
Defesa | 26983 [ 0 ] | 40816 [ 0 ] | ||
Dividida | 10848 [ 0 ] | 14099 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6160 [ 0 ] | 11845 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9975 [ 0 ] | 14872 [ 0 ] | ||
Físico | 33879 [ 0 ] | 52287 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10224 [ 0 ] | 17223 [ 0 ] | ||
Potência | 12441 [ 0 ] | 17867 [ 0 ] | ||
Técnica | 11214 [ 0 ] | 17197 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | M.Bom | ||
Bola Baixa: | Normal | M.Bom | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 16104 | 24379.5 | ||
Chute | 18645.5 | 25690.5 | ||
Voleio | 18645.5 | 32113.13 | ||
Cabeçada | 18645.5 | 32113.13 | ||
Passe | 16127 | 25004.5 | ||
Um-dois | 16127 | 25004.5 | ||
Dividida | 15960 | 22710.5 | ||
Bloqueio | 12380.5 | 20778.5 | ||
Intercept. | 15582 | 23470.5 | ||
Afastada | 14601.33 | 22203.83 | ||
Duelo | 17532.83 | 25243.83 | ||
Controle (Offense) | 16919.33 | 24908.83 | ||
Controle (Defense) | 14601.33 | 22203.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Voleio de Arrancada Selvagem
S.99 Assalto do Bianco Nero S.99 Voleio do Tigre Feroz A.80 Drible do Tigre Pesado |
S.99 Furacão Skylab Final
S.99 Gêmeos Tachibana S.99 Drible do Macaco S.99 Carrinho do Macaco |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
A Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%) |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Aumento da força da jogada mortal
Aumento da força da jogada mortal Assassino de bloqueio Elo Anulação de trava |
Anulação de trava
Trava de Jogada Mortal Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) Elo Pedir cruzamento alto |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |