Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | FW | FW | ||
Tipo de jogador | A | H | ||
Equipe | Piemonte (NEXT DREAM) | Piemonte (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2022-06-03 | 2021-12-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1355 | 1408 | ||
Total | 94799 | 140094 | ||
Ataque | 33937 [ 0 ] | 54126 [ 0 ] | ||
Drible | 10992 [ 0 ] | 17098 [ 0 ] | ||
Chute | 12425 [ 0 ] | 19838 [ 0 ] | ||
Passe | 10520 [ 0 ] | 17190 [ 0 ] | ||
Defesa | 26983 [ 0 ] | 40334 [ 0 ] | ||
Dividida | 10848 [ 0 ] | 14940 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6160 [ 0 ] | 11785 [ 0 ] | ||
Intercept. | 9975 [ 0 ] | 13609 [ 0 ] | ||
Físico | 33879 [ 0 ] | 45634 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10224 [ 0 ] | 13538 [ 0 ] | ||
Potência | 12441 [ 0 ] | 18326 [ 0 ] | ||
Técnica | 11214 [ 0 ] | 13770 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 16104 | 23867 | ||
Chute | 18645.5 | 29001 | ||
Voleio | 18645.5 | 29001 | ||
Cabeçada | 18645.5 | 29001 | ||
Passe | 16127 | 24075 | ||
Um-dois | 16127 | 24075 | ||
Dividida | 15960 | 21709 | ||
Bloqueio | 12380.5 | 20948 | ||
Intercept. | 15582 | 20494 | ||
Afastada | 14601.33 | 20329.67 | ||
Duelo | 17532.83 | 27205 | ||
Controle (Offense) | 16919.33 | 24927 | ||
Controle (Defense) | 14601.33 | 20329.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Voleio de Arrancada Selvagem
S.99 Assalto do Bianco Nero S.99 Voleio do Tigre Feroz A.80 Drible do Tigre Pesado |
S.99 Chute do Tigre Selvagem que Arranca à Força
S.99 Drible do Tigre Pesado S.99 Interceptação do Tigre |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
A Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%) |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Aumento da força da jogada mortal
Aumento da força da jogada mortal Assassino de bloqueio Elo Anulação de trava |
Reforço do alcance em drible
Assassino de bloqueio Elo Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |