Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | FW | FW | ||
Tipo de jogador | F | H | ||
Equipe | Escola Fundamental Toho Gakuen | Piemonte (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2023-01-06 | 2021-12-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1382 | 1408 | ||
Total | 105306 | 140094 | ||
Ataque | 39181 [ 0 ] | 54126 [ 0 ] | ||
Drible | 12730 [ 0 ] | 17098 [ 0 ] | ||
Chute | 14013 [ 0 ] | 19838 [ 0 ] | ||
Passe | 12438 [ 0 ] | 17190 [ 0 ] | ||
Defesa | 27874 [ 0 ] | 40334 [ 0 ] | ||
Dividida | 10304 [ 0 ] | 14940 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6333 [ 0 ] | 11785 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11237 [ 0 ] | 13609 [ 0 ] | ||
Físico | 38251 [ 0 ] | 45634 [ 0 ] | ||
Rapidez | 12572 [ 0 ] | 13538 [ 0 ] | ||
Potência | 12938 [ 0 ] | 18326 [ 0 ] | ||
Técnica | 12741 [ 0 ] | 13770 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 19016 | 23867 | ||
Chute | 20482 | 29001 | ||
Voleio | 23042.25 | 29001 | ||
Cabeçada | 20482 | 29001 | ||
Passe | 18808.5 | 24075 | ||
Um-dois | 18808.5 | 24075 | ||
Dividida | 16590 | 21709 | ||
Bloqueio | 12802 | 20948 | ||
Intercept. | 17607.5 | 20494 | ||
Afastada | 15661.83 | 20329.67 | ||
Duelo | 19529.33 | 27205 | ||
Controle (Offense) | 19430.83 | 24927 | ||
Controle (Defense) | 15661.83 | 20329.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Voleio Aéreo Rápido
S.99 Passo Contínuo Deslumbrante S.99 Carrinho de Arremetida |
S.99 Chute do Tigre Selvagem que Arranca à Força
S.99 Drible do Tigre Pesado S.99 Interceptação do Tigre |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo F)
Todos os atrib.+ 27% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Força |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
S Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +30% contra Jogadores não japoneses |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Redução de Auto-interceptação
Pedir cruzamento baixo Assassino de bloqueio Elo Anulação de trava |
Reforço do alcance em drible
Assassino de bloqueio Elo Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |