Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | FW | FW | ||
Tipo de jogador | H | H | ||
Equipe | Japão (Mund. 20) | Piemonte (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2023-06-02 | 2021-12-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1350 | 1408 | ||
Total | 114201 | 140094 | ||
Ataque | 45890 [ 0 ] | 54126 [ 0 ] | ||
Drible | 15100 [ 0 ] | 17098 [ 0 ] | ||
Chute | 16016 [ 0 ] | 19838 [ 0 ] | ||
Passe | 14774 [ 0 ] | 17190 [ 0 ] | ||
Defesa | 27255 [ 0 ] | 40334 [ 0 ] | ||
Dividida | 9610 [ 0 ] | 14940 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 6093 [ 0 ] | 11785 [ 0 ] | ||
Intercept. | 11552 [ 0 ] | 13609 [ 0 ] | ||
Físico | 41056 [ 0 ] | 45634 [ 0 ] | ||
Rapidez | 13776 [ 0 ] | 13538 [ 0 ] | ||
Potência | 13990 [ 0 ] | 18326 [ 0 ] | ||
Técnica | 13290 [ 0 ] | 13770 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 21988 | 23867 | ||
Chute | 23011 | 29001 | ||
Voleio | 25887.38 | 29001 | ||
Cabeçada | 23011 | 29001 | ||
Passe | 21419 | 24075 | ||
Um-dois | 21419 | 24075 | ||
Dividida | 16498 | 21709 | ||
Bloqueio | 13088 | 20948 | ||
Intercept. | 18197 | 20494 | ||
Afastada | 15730 | 20329.67 | ||
Duelo | 22291.67 | 27205 | ||
Controle (Offense) | 21941.67 | 24927 | ||
Controle (Defense) | 15730 | 20329.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute do Falcão Determinado
S.99 Drible Super-rápido S.99 Interceptação de Arrancada Repentina S.99 Carrinho de Arremetida |
S.99 Chute do Tigre Selvagem que Arranca à Força
S.99 Drible do Tigre Pesado S.99 Interceptação do Tigre |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo H)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Habilidade |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
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Habilidade Passiva |
A Afinco
Atributos +20% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro) |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Pedir cruzamento baixo
Reforço do alcance em drible Elo Elo |
Reforço do alcance em drible
Assassino de bloqueio Elo Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |