Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | FW | FW | ||
Tipo de jogador | A | H | ||
Equipe | Escola Fundamental Otomo | Piemonte (NEXT DREAM) | ||
Origem | Japão | Japão | ||
Since | 2022-12-23 | 2021-12-31 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1279 | 1408 | ||
Total | 96664 | 91788 | ||
Ataque | 35619 [ 0 ] | 34683 [ 0 ] | ||
Drible | 11830 [ 0 ] | 11340 [ 0 ] | ||
Chute | 12048 [ 0 ] | 11944 [ 0 ] | ||
Passe | 11741 [ 0 ] | 11399 [ 0 ] | ||
Defesa | 25392 [ 0 ] | 26374 [ 0 ] | ||
Dividida | 10383 [ 0 ] | 9963 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 4606 [ 0 ] | 7298 [ 0 ] | ||
Intercept. | 10403 [ 0 ] | 9113 [ 0 ] | ||
Físico | 35653 [ 0 ] | 30731 [ 0 ] | ||
Rapidez | 11290 [ 0 ] | 9502 [ 0 ] | ||
Potência | 13234 [ 0 ] | 11579 [ 0 ] | ||
Técnica | 11129 [ 0 ] | 9650 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 17475 | 16091 | ||
Chute | 18665 | 17733.5 | ||
Voleio | 20998.13 | 17733.5 | ||
Cabeçada | 18665 | 17733.5 | ||
Passe | 17305.5 | 16224 | ||
Um-dois | 17305.5 | 16224 | ||
Dividida | 16028 | 14714 | ||
Bloqueio | 11223 | 13087.5 | ||
Intercept. | 15967.5 | 13938 | ||
Afastada | 14028.5 | 13616.33 | ||
Duelo | 18490 | 17350.5 | ||
Controle (Offense) | 17437.5 | 16386 | ||
Controle (Defense) | 14028.5 | 13616.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Chute do Falcão Determinado
S.99 Voleio do Falcão na Arrancada e sem Marcação A.80 Dividida Super-rápido |
S.99 Chute do Tigre Selvagem que Arranca à Força
S.99 Drible do Tigre Pesado S.99 Interceptação do Tigre |
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Habilidade da equipe |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 25% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
S Superevolução dos jogadores japoneses
Japoneses: Todos os atrib. +20% |
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Habilidade Passiva |
A Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%) |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 25%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
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Evolução Latente |
Recuperar
Elo Aumento de atributos Elo Tenacidade |
Reforço do alcance em drible
Assassino de bloqueio Elo Elo Menos consumo de energia |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |