Raymar
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chute de Finta Técnico | S | Chute | 527 | 430 | 1.23 | 0 | 0% | Distance / Angle | |
Finta Estilosa | S | Drible | 525 | 265 | 1.98 | 0 | 0% | - | |
Jogo de Passes Técnicos e Velozes | S | Um-dois | 520 | 410 | 1.27 | 0 | 0% | Distance | |
Interceptação Rápida | A | Intercept. | 364 | 280 | 1.3 | 0 | 0% | - | |
Chute Rápido em Profundidade | S | Chute | 545 | 480 | 1.14 | 0 | 0% | Distance / Angle | |
Interceptação de Arrancada Repentina | S | Intercept. | 517 | 355 | 1.46 | 0 | 0% | - | |
Finta Estilosa | A | Drible | 375 | 220 | 1.7 | 0 | 0% | - | |
Jogo de Passes Técnicos e Velozes | A | Um-dois | 371 | 345 | 1.08 | 0 | 0% | Distance | |
Interceptação Rápida | S | Intercept. | 509 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | |
Passe Pontual | S | Passe | 497 | 190 | 2.62 | 0 | 0% | Distance | |
Carrinho Deslizante Ágil | S | Dividida | 514 | 380 | 1.35 | 0 | 2% | - | |
Cruzamento Perfeito | S | Passe | 509 | 210 | 2.42 | 0 | 0% | Distance |