| | Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5% | +1.5% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5% | +3.5% | YES |
| | Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +4% | YES |
| | Se ci sono 5 o più giocatori giapponesi di tipo Agilità: Parametri della squadra avversaria -2% | +2% | YES |
| | Se ci sono 5 o più giocatori giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2% | +2% | YES |
| | Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2% | +2% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5% | +4.5% | YES |
| | Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +2% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7% | +7% | YES |
| | Se ci sono 5 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +1.5% | +1.5% | YES |
| | Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5% | +1.5% | YES |
| | Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +5% | YES |
| | Se ci sono 6 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3% | +3% | YES |
| | Squadra avversaria: Parametri ‐3% | +3% | YES |
| | Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2% | +2% | YES |
| | Riduce del 1% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +1% | YES |
| | Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2,5% | +2.5% | YES |