| | Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +4.5% | YES |
| | Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +3% | +3% | YES |
| | Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +4% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5% | +3.5% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5% | +3.5% | YES |
| | Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +4% | YES |
| | Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +4.5% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5% | +3.5% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5% | +4.5% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5% | +4.5% | no |
| | Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5% | +4.5% | YES |
| | Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -5% | +5% | YES |
| | Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5% | +2.5% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5% | +4.5% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5% | +4.5% | YES |
| | Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4% | +4% | YES |
| | Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +2% | +2% | YES |