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Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +20% (massimo 1 volta)
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +20% (massimo 1 volta)
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Per i giocatori delle scuole medie: Riduce del 10% i malus dei parametri
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Killer di giocatori delle scuole medie
Contro giocatori delle scuole medie: Parametri +30%
Contro giocatori delle scuole medie: Parametri +30%
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Per i giocatori delle scuole medie: Riduce del 10% i malus dei parametri
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Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +40%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +40%
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Per i giocatori delle scuole medie: Riduce del 10% i malus dei parametri
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Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)
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Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +10% (Probabilità attivazione: 50%)
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/758.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/847.png)
Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +15%
Contro Giocatori dei Club: Parametri +15%
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/801.png)
Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/760.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/87.png)
Killer di Trequartisti
Contro CA: Parametri +20%
Contro CA: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/871.png)
Se ci sono almeno 5 giocatori non giapponesi di tipo Resistenza, c'è il 10% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
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Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/219.png)
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
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Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/478.png)
Per i giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Riduce del 3% i malus dei parametri
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/477.png)
Per i giocatori di tipo Agilità: Riduce del 2% i malus dei parametri
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/103.png)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/701.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/103.png)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/616.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/127.png)
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
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Per i giocatori dei Club Nordamericani e Latinoamericani: Riduce del 10% i malus dei parametri
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutta la squadra +1,5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/212.png)
Combinazione (Masao)
Masao Tachibana nella stessa squadra: Parametri +15%
Masao Tachibana nella stessa squadra: Parametri +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/386.png)
Più sono i giocatori delle scuole medie in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/385.png)
Per i giocatori delle scuole medie: Riduce del 3% i malus dei parametri