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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Potenziamento Tecnica Speciale (palla bassa)
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +25%
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +25%
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La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
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A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +30%
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +30%
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Se ci sono 4 o più giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
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Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
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Evoluzione dei guerrieri (Giappone, Nord America e America Latina)
Giocatori giapponesi, del Nord America e dell'America Latina: Tutti i Parametri +10%
Giocatori giapponesi, del Nord America e dell'America Latina: Tutti i Parametri +10%
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Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Crossa al centro una palla alta
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Killer di Agilità
Contro giocatori di tipo A: Parametri +30%
Contro giocatori di tipo A: Parametri +30%
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Per i giocatori del Real Japan 7: Riduce del 50% i malus dei parametri
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/850.png)
Consumo della stamina dell'avversario di tipo Agilità durante i contrasti +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/747.png)
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/382.png)
Legame di tipo (A)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1428.png)
Legame di tipo (A)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1067.png)
Se vinci un contrasto, (ATT) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/840.png)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/656.png)
Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/225.png)
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1335.png)
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1085.png)
Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1312.png)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Yumikura, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1311.png)
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/912.png)
Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +25% (massimo 1 volta)
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +25% (massimo 1 volta)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/756.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/203.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/818.png)
Creatore di opportunità
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1645.png)
Se affronta un contrasto in attacco contro un solo avversario, parametri +20% e consumo della stamina -20% (escluso il portiere)