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DMF / OMF

Legame di Squadra (NEXT DREAM)
Più sono i giocatori NEXT DREAM in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)

Consegna Linea diretta (Xavii)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Xavii, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Aumento parametri
Tsubasa : Parametri +2%
Consumo di stamina ridotto (Tsubasa)
Se il tuo Tsubasa usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -20%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso





OMF


Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +30%
Lancio basso
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 10% i malus dei propri parametri






DF


Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +15%
Consegna Linea diretta (Ishizaki)
Quando Tsubasa o Misaki alleati ricevono un passaggio da Ishizaki, i parametri aumentano del +5% alla scelta del prossimo comando
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Legame
Se ci sono esattamente 3 giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutta la squadra +2.5%




DF


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto. (Probabilità attivazione: 60%)
Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +1.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.




DF


Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%




OMF

Legame di Squadra (giocatori delle scuole medie)
Più sono i giocatori delle scuole medie in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori)

Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori delle scuole medie: Parametri di tutta la squadra +5%
Linea diretta (scuole medie)
Se riceve un Passaggio da giocatori delle scuole medie: parametri +10% alla scelta del prossimo comando




OMF / FW

Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole

Full Power Gauge Up
Quando segni: Full Power Gauge +20%
La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 12%)
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x4
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.




OMF

Creatore di opportunità
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.

Maestro del contrasto (singolo)
Se affronta un contrasto in attacco contro un solo avversario, parametri +20% e consumo della stamina -20% (escluso il portiere)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo T: Parametri di tutta la squadra +5%




OMF / FW

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Incoraggiamento (ATT)
Se vinci un contrasto, (ATT) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Combinazione (Kazami)
Shinnosuke Kazami nella stessa squadra: Parametri +20%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 7% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Il desiderio di vincere (in svantaggio)
Se stai perdendo la partita, parametri dei giocatori giapponesi alleati +5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%




FW

Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione

Legame di Squadra (Golden 23)
Più sono i giocatori Golden 23 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 1 giocatori)
Killer del pugno
Se l'avversario sceglie il pugno: Parametri +10%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




OMF / FW

Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 2 volta/e, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari)

Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x4
Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +15% (massimo 1 volta)
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




DMF / OMF


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Consegna Linea diretta (Xavi)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Xavi, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%





FW


Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Linea diretta (Natureza)
Se riceve un Passaggio da (Natureza): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




OMF / FW

Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +20% (massimo 1 volta)

Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +5%




OMF / FW


Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Killer (giocatori tedeschi (Rising Sun))
Contro giocatori tedeschi (Rising Sun): Parametri +10%
Legame nazionale (Nord America e America Latina)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 3 giocatori)
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




FW


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto
Aumento parametri
ATT: Parametri +3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +15%



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