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DMF / OMF

Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +100% (massimo 1 volta)

Consegna Linea diretta (Matsuyama)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Matsuyama, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)




DMF / OMF

Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +40% (massimo 1 volta)

Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Maestro del centrocampo
All'interno del centrocampo: Parametri +20%
Specialista dei tiri lunghi
La distanza non ha influenza sui tuoi Tiri (Probabilità attivazione: 80% si attiva solo durante i contrasti)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




DMF / OMF

Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 20%)

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +12%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati





DMF

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Lancio basso
Crossa al centro una palla bassa
Specialista dei tiri lunghi
La distanza non ha influenza sui tuoi Tiri (Probabilità attivazione: 80% si attiva solo durante i contrasti)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%




DMF / OMF

Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 20%)

Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +12%
Animo inarrestabile
Finché non segna, ogni volta che fallisce un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +13% (fino a 1 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.




GK


Legame
Se ci sono 3 o più giocatori del Golden 23: Parametri della squadra avversaria -3%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Aumento parametri
Giocatori del Golden 23: Parametri +1%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori del Golden 23: Parametri di tutta la squadra +2.5%




GK


Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 10% i malus dei propri parametri
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%







GK


Aumento parametri
D: Tutti i parametri +1%
Killer di Trequartisti
Contro CA: Parametri +8%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +8%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%










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