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GK


Potenziamento Blocco automatico
Quando un tuo difensore effettua un Blocco automatico, hai l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +5%





OMF / FW


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%




DF


Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+10%
Consegna Linea diretta (Frank de Boer)
Quando ATT/CA alleato riceve il passaggio da Frank de Boer, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Passaggio): Potenza +15%




GK

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +20%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%




DF

Legame di Squadra (Catalogna / Catalogna B)
Più sono i giocatori della Catalogna, Catalogna B in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 6 giocatori)





FW


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Aumento parametri
(Alleati) Difesa +5%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)




FW

Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50%

Killer di giocatori inglesi
Contro giocatori inglesi: Parametri +50%
La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 50%)
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Diminuzione parametri
Tipo A della squadra avversaria: Difesa -10%




DF

Difesa furtiva
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.

Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%




OMF / FW

Difesa furtiva
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.

Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
Consegna Linea diretta (Pascal)
Quando un giocatore nordamericano o latinoamericano alleato riceve un passaggio da Pascal, i parametri aumentano del 7% alla prossima scelta dei comandi
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%




DF

Difesa furtiva
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.

Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +5%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +25%
Potenziamento Blocco automatico
Quando effettui un Blocco automatico ha il 80% della probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di Tipo T: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




DF / DMF

Difesa furtiva
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Dribbling dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +12%




OMF / FW

Difesa furtiva
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Dribbling dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Bonus vittoria del contrasto
Se vince un contrasto: Tutti i parametri +30% (massimo 1 volta)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di tipo A): Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +30%




DF / DMF

Difesa furtiva
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori del Rising Sun: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Legame
Se ci sono 6 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.




DF / DMF

Supporto (Aoi)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Aoi alleato

Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Diminuzione parametri
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐25%
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%




OMF

Killer di giocatori italiani (U-16)
Contro giocatori italiani (U-16): Parametri +40%

Killer di Mediani/Difensori
Contro CD e D: Parametri +25%
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo T: Parametri +15%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Diminuzione parametri
Giocatori di Tipo Tecnico con cui avviene il contrasto: Difesa -20% (Probabilità attivazione: 50%)




DMF / OMF

Assistenza
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è la possibilità che anche lui partecipi al contrasto, (eccetto P)

Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
La potenza di un incendio
Minore è la stamina, più aumentano i parametri (massimo 30%)
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori del Rising Sun di tipo T: Parametri di tutta la squadra +7%




DMF / OMF

Supporto (Akai)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Akai alleato

La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.




OMF


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +1.5%



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