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Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +50%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +50%
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La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
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Potenziamento Tecnica Speciale (Grado A)
Potenza delle Tecniche Speciali di Grado A +80%
Potenza delle Tecniche Speciali di Grado A +80%
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Tecnica Speciale (Palla bassa) +20% (Probabilità 50%, si attiva solo durante i contrasti)
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Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
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Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 75%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 75%)
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Sigilla 1 Tecnica Speciale Uno-due dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
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Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT e CA: Parametri +15%
Contro ATT e CA: Parametri +15%
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Quando ATT/CA alleato riceve il passaggio da Frank de Boer, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
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Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Linea diretta (Brasile)
Se riceve un passaggio da giocatori brasiliani: potenza delle Tecniche Speciali (palla bassa) +25% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Se riceve un passaggio da giocatori brasiliani: potenza delle Tecniche Speciali (palla bassa) +25% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
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Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
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Se ci sono 2 o più giocatori brasiliani, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +25%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +25%
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Se ci sono 5 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
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Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Rivaul, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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Legame di tipo (A)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%)
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Legame di tipo (A)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/221.png)
Legame di tipo (A)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%)
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +10%
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Legame di tipo (A)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
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Se vinci un contrasto, (ATT) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
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Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
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Legame di tipo (A)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
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Per i giocatori di tipo Agilità: Riduce del 5.5% i malus dei parametri
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Se ci sono esattamente 11 giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
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Legame di tipo (A)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 5 giocatori)
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Difesa furtiva
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.
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Quando un giocatore nordamericano o latinoamericano alleato riceve un passaggio da Pascal, i parametri aumentano del 7% alla prossima scelta dei comandi
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1518.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Supporto (Bobang)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Bobang alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Bobang alleato