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Potenziamento Tecnica Speciale (Tiro)
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +35%
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +35%
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Più sono i giocatori dei Club sudamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 3 giocatori)
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Legame nazionale (Nord America e America Latina)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 8 giocatori)
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Per i giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Riduce del 5% i malus dei parametri
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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
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Per i giocatori dei Club Nordamericani e Latinoamericani: Riduce del 10% i malus dei parametri
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutta la squadra +1,5%
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Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, è più facile che la palla raggiunga il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Se il Pugno ha successo, è più facile che la palla raggiunga il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
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Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, c'è l'80% che il passaggio arrivi al compagno più lontano all'interno della propria metà campo
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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
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Se affronti un contrasto in attacco contro un solo avversario, parametri +10% e consumo della tua stamina -30% (escluso il portiere)
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Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -30%
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Potenziamento Tecnica Speciale (Palla alta)
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +20%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +20%
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Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
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Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +10%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +10%
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Più sono i giocatori U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)
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Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%)
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Supporto (Kevin)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Kevin alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Kevin alleato
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Se ci sono almeno 3 giocatori tedeschi, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
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Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +20%
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +20%
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Difesa furtiva
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%
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In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +5% (tranne 0-0)
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Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Se vinci un contrasto, (ATT) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
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Se stai perdendo la partita, parametri dei giocatori giapponesi alleati +5%
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Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Combinazione (Kaltz)
Hermann Kaltz nella stessa squadra: Parametri +10%
Hermann Kaltz nella stessa squadra: Parametri +10%
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Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
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Più sono i giocatori U-16 di tipo Agilità in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 8 giocatori)
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Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 75%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 75%)
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Sigilla 1 Tecnica Speciale Uno-due dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
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Supporto (Akai)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Akai alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Akai alleato
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Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Super riserva
Sostituto: Parametri +30%
Sostituto: Parametri +30%
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Quando un tuo difensore effettua un Blocco automatico, hai l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)